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    《神曲II》跨服公会战系统资料详解

    发布日期:2013-12-02 19:28

    跨服公会战—巅峰对决,最爽快的史诗团战


      一、赛程说明
      1.跨服公会战开启时间:
      每7周为一个赛季(预赛:1~4周,决赛5~7周),每周六晚20:00~21:00举行跨服公会战,(如周六无法正常开启将在周日补赛)
      2.报名规则:
      所有公会战斗力达到要求均可参与,报名需要消耗公会财富,只有公会会长可以报名。跨服公会战开启条件:报名公会数量需达到24家以上.
      注:截止报名时间,报名公会数量少于24家时将无法开启,本届跨服公会战取消!并退还报名消耗公会财富.
      3.赛制规则:
      预赛(1~4周):
      1.撮合规则:第一场撮随机,后续按排名相近两家公会撮合;
      2.排名规则:所以参战公会初始积分为0,根据每轮公会战获得积分(公会战结束时的双方公会积分)进行累计积分排名;排名规则:胜利场次-累计积分-公会战斗力
      3.奖励规则:第四周公会战结束后,根据当前排名发放奖励(可在奖励商店兑换道具)
      决赛(5~7周):
      1.根据预赛排名分组:1-8名(钻石组)、9-16名(黄金组)、17-24名(白银组)按照当前本区公会战撮合规则,进行3轮比赛,决定最终组内排名;
      2.预赛总积分25名以后的公会(黑铁组)根据:胜负场次-累计积分-公会战斗力排名,排名相近的2家公会撮合。最终根据排名发奖。
      3.决赛全部结束后,根据当前排名发奖。(可在奖励商店兑换道具)
      轮空公会
      若总共参与跨服公会战的公会数量为奇数(预赛第一场公会数如为基数则战力最低公会轮空),则每周排名最后的公会轮空,轮空公会将获得幸运奖励:在场景内击杀BOSS获得奖励,并根据击杀时间获得对应积分.


      二、战斗说明
      1、每个公会可参加人数40人,公会战管理(会长+2名任命管理)可通过团队管理列表将参战成员分为10队,每队4人。
      2、地图两侧为出生点,地图中间为争夺区域,分为图腾区和采集区。
      3、采集:
      玩家采集资源回己方出生点提交可增加公会积分,每人可携带资源上限为100(上限不区分采集数量或掠夺数量)。被击杀时,击杀玩家可获得掠夺目标的10%资源;
      4.图腾:
      地图内共有5个图腾区每个图腾区有一个图腾和1个守护塔(不可移动),初始为中立状态,读条占领,读条期间受到攻击打断读条,每个图腾最多可有4名玩家占领守护。系统每隔一段时间根据图腾占领情况给予公会战积分。
      5.战车:
      双方公会出生点初始各有5辆战车,公会战管理(会长+2名任命管理)可消耗1000采集资源或100钻石,召唤新的战车,一方阵营可最多同时拥有10辆战车。
      初始为无人状态,读条使用,读条期间受到攻击打断读条,每个战车最多可有1名玩家使用。进入战车的玩家,切换为即时战斗模式,可对:玩家、战车、守护塔造成直接伤害。玩家可随时选择退出,切换回人物状态。己方阵营的战车,敌方阵营玩家无法使用。
      (1)战车攻击玩家:对玩家造成伤害,玩家死亡后回到出生点
      (2)战车攻击战车:对战车造成伤害(包括无人使用的战车),不对战车内的玩家造成伤害。战车被摧毁后,战车内玩家切换回玩家状态
      无法对以下战车造成伤害:己方战车、战车中玩家战斗中
      (3)玩家攻击战车:攻击战车内玩家,切换战斗场景,不对战车造成伤害。战车内玩家战败后,战败玩家和战车回到出生点,玩家使用战车的状态不变
      6.守护塔:初始为中立状态,读初始为中立状态,读条占领,读条期间受到攻击打断读条,每个守护塔最多可有4名玩家占领。进入守护塔的玩家无法移动,切换为即时战斗模式,可对:玩家、战车、造成直接伤害。玩家可随时选择退出,切换回人物状态
      (1)守护塔攻击玩家:对玩家造成伤害,玩家死亡后回到出生点
      (2)守护塔攻击战车:对战车造成伤害,不对战车内的玩家造成伤害。战车被摧毁后,战车内玩家切换回玩家状态
      (3)玩家攻击守护塔:攻击塔内玩家,切换战斗场景,不对守护塔造成伤害。塔内玩家战败后回到出生点,守护塔由攻击方占领
      (4)战车攻击守护塔:对守护塔造成伤害,不对塔内玩家造成伤害。守护塔被摧毁后,塔内玩家切换回玩家状态,2分钟后守护塔刷新,刷新的守护塔为中立状态
      无法对以下守护塔造成伤害:中立塔、己方占领塔、占领玩家战斗中
      (5)守护塔分为1-4号位置,不同位置拥有不同的攻击技能和技能效果,根据玩家进入顺序决定位置,中途退出的玩家,该位置空缺,由后续进入的玩家使用。攻击方占领时,根据攻击方的团队顺序决定位置.
      注:公会战内血包无效,玩家死亡后回到出生点,所有死亡玩家定时全体复活


      三、胜负条件
      1、其中一方积分达到10000分,公会战结束
      2、积分获得方式:
      (1)占领图腾,定时增加公会积分;
      (2)击杀敌方玩家,可获得个人积分的同时,增加公会积分;
      (3)采集资源,可获得个人积分的同时,增加公会积分;


      四、工会技能
      1、召唤战车:冷却时间10秒,消耗500水晶或钻石,召唤一辆战车
      (公会战管理使用),水晶不足时,弹出提示:水晶不足,是否消耗500钻石召唤战车?(可使用绑钻,使用钻石时,不扣水晶只扣钻石)
      2、全体复活:冷却时间10秒,全体阵亡成员立即复活,免费使用次数:3次,可购买次数:3次
      (公会战管理使用),次数用完可消耗钻石继续使用3次。使用时弹出提示:是否消耗500钻石进行全体复活?(可使用绑钻)
      3、恢复:冷却时间10秒,立即恢复自身血量,剩余使用次数:5次,可购买次数:5次
      (个人使用),次数用完可消耗钻石继续使用5次,对战车和守护塔无效。使用时弹出提示:是否消耗10钻石恢复自身血量?(可使用绑钻)
      4、狂暴:冷却时间10秒,立即恢复自身怒气,剩余使用次数:5次,可购买次数:5次
      (个人使用),次数用完可消耗钻石继续使用5次。使用时弹出提示:是否消耗10钻石恢复自身怒气?(可使用绑钻)


      五、即时战斗模式
      跨服公会战内,玩家使用战车和守护塔时,可不切换战斗场景,直接对玩家造成伤害,战车和守护塔的攻击技能可分为2种:
      (1)单体攻击:自动选择攻击范围内距离最近的敌方玩家造成伤害,100%命中
      单体攻击:激光射击、普通攻击;
      (2)群体攻击:选择攻击区域,对区域内所有敌方玩家造成伤害,敌方玩家可通过移动躲避攻击.
      群体攻击:怒焰爆发、冰刺陷阱、中枢破坏、雷鸣轰炸.


      六、团队管理列表
      增加小队,每队4人。公会战管理可通过此界面调整参战玩家在团队列表中的位置。默认为参战公会中战力最高的40名玩家按战斗力排序。
      公会战管理可以在列表拖动更改某个玩家所在队伍,拖动的2个玩家之间位置互换,方便指挥战斗,队伍无任何收益加成、buff功能.


      七、奖励商店
      1、单场胜负奖励:荣誉、王者印章。根据结束时间分三档奖励
      2、预赛奖励:王者印章
      3、决赛奖励:王者印章
      4、王者印章:可在跨服公会战商店兑换奖励(装备神铸材料、坐骑卡、兽灵石、圣魂石、黄金箱、战魂珠、光晶箱等等)。每个赛季清空一次,无法累计;


      八、荣耀奖励
      每届跨服公会战第一名可获得荣耀奖励:
      1、天空之城广场雕像增加第一公会名刻印,持续7天
      2、天空之城所有NPC头顶显示第一公会名,持续7天
      3、第一公会所有成员获得BUFF(属性增益、奖励增益),持续7天